1.1計算機解決問題的過程
計算機解決問題的過程 計算機是 人腦 的 延伸 ,要 研究 計算機解決問題的過程, 需 要從 人 解決問題的過程 談 起。 人解決問題的思路 首先:觀察、分析問題,收集必要的信息,然后根據(jù)已有的知識、經(jīng)驗進行判斷、推理、嘗試按一定的方法和步驟去解決問題。 第二:解決同一個問題會有多種求解的方法。不同的方法有優(yōu)劣之分。 第三:解決問題有時還要靠人的 “ 頓悟 ” 、“ 靈感 ” 。 能不能讓計算機來幫助我們解決問題呢? 肯定地回答:能 ? 如何用計算機解決問題 計算機只懂得根據(jù)人的命令來執(zhí)行相關(guān)的程序,而我們要 編寫 程序, 首 先要 分析問題 : 對問題進 行 詳細 地 分析,通過分析, 弄清楚 已知 條 件下的 初始 狀態(tài) 及要 達 到的 目標 , 找 出求解問題的方法和過程,并 抽 取 出一 個數(shù) 學 模型 , 形 成算法 ; 然后要 設計算法 : 將這 個數(shù) 學 模型連 同它要 處理 的 數(shù)據(jù) 用計算機能識 別 的方 式描述 出來,使 之 成為計算機能 處理 的對 象 ; 最后, 編寫程序 : 用程序設計語言設計出 具 體的問題求解過程, 形 成計算機程序, 這樣,計算機就會按照我們 給 定的指 令 一 條 一 條地 進 行處理 了。 如何用計算機解決問題 設計一個軟件的步驟是: 開始 分析問題 設計算法 編寫程序 運行程序 驗證結(jié)果 問題解決 無 論 使用 現(xiàn) 成的軟件解決問題,還是自己 動手編 程解決問題, 其實 質(zhì) 都是一樣的: 現(xiàn) 有的計算機軟件同樣也經(jīng) 歷 了這 些 過程, 其差別 在于,用程序設計解決問題 需 要我們親 自 動 手 設計軟件, 而 使用 現(xiàn) 成的軟件,是別人 已經(jīng) 給 我們設計好了的。 計算機程序 ( Computer Program)就是指示計算機如何去解決問題或完成任務的一組可執(zhí)行的指令。 程序設計 (Program Design)就是尋求解決問題的方法,并將其實現(xiàn)步驟編寫成計算機可以執(zhí)行的程序的過程。 程序設計語言 ( Program Language)泛指一切用于書寫計算機程序的語言。 注意:程序設計語言和 計算機語言 (Computer Language)是兩個不同的概念,程序設計語言是一種重要的計算機語言。 實踐 1 農(nóng)夫的故事 一個農(nóng)夫帶著一條狼、一頭山羊和一籃蔬菜要過河,但只有一條船。乘船時,農(nóng)夫只能帶一樣東西。當農(nóng)夫在場的時候,這三樣東西相安無事。一旦農(nóng)夫不在,狼會吃羊,羊會吃菜。請設計一個算法,使農(nóng)夫能安全地將這三樣東西帶過河。 對于同一個問題,解決方法是否只有一種? 過河步驟: 1、農(nóng)夫帶羊過河 2、農(nóng)夫回來 3、把狼帶過河 4、把羊帶回來 5、帶蔬菜過河 6、農(nóng)夫回來 7、把羊帶過河 解一: 解二: 1、農(nóng)夫帶羊過河 2、農(nóng)夫回來 3、帶蔬菜過河 4、把羊帶回來 5、把狼帶過河 6、農(nóng)夫回來 7、把羊帶過河 演示課件 實踐 2: “ 韓信分油 ” 的算術(shù)游戲:“ 3斤葫蘆、 7斤罐、 10斤油簍分一半 ” ,就是用 3斤、 7斤和 10斤這樣三種容器來分出兩個 5斤,而量器只能是這三種東西。 實踐 3: 有一行數(shù)字: 1, 1, 2, 3, 5,8, 13, 21 ,試從中找出規(guī)律,人是怎樣解決這個問題的?計算機是否能按人的思維去解決?它怎樣做?
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編號:117566226
類型:共享資源
大?。?span id="0ljdxjt" class="font-tahoma">203.50KB
格式:PPT
上傳時間:2022-07-08
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- 關(guān) 鍵 詞:
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計算機
解決問題
過程
進程
- 資源描述:
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計算機解決問題的過程 計算機是 人腦 的 延伸 ,要 研究 計算機解決問題的過程, 需 要從 人 解決問題的過程 談 起。 人解決問題的思路 首先:觀察、分析問題,收集必要的信息,然后根據(jù)已有的知識、經(jīng)驗進行判斷、推理、嘗試按一定的方法和步驟去解決問題。 第二:解決同一個問題會有多種求解的方法。不同的方法有優(yōu)劣之分。 第三:解決問題有時還要靠人的 “ 頓悟 ” 、“ 靈感 ” 。 能不能讓計算機來幫助我們解決問題呢? 肯定地回答:能 ? 如何用計算機解決問題 計算機只懂得根據(jù)人的命令來執(zhí)行相關(guān)的程序,而我們要 編寫 程序, 首 先要 分析問題 : 對問題進 行 詳細 地 分析,通過分析, 弄清楚 已知 條 件下的 初始 狀態(tài) 及要 達 到的 目標 , 找 出求解問題的方法和過程,并 抽 取 出一 個數(shù) 學 模型 , 形 成算法 ; 然后要 設計算法 : 將這 個數(shù) 學 模型連 同它要 處理 的 數(shù)據(jù) 用計算機能識 別 的方 式描述 出來,使 之 成為計算機能 處理 的對 象 ; 最后, 編寫程序 : 用程序設計語言設計出 具 體的問題求解過程, 形 成計算機程序, 這樣,計算機就會按照我們 給 定的指 令 一 條 一 條地 進 行處理 了。 如何用計算機解決問題 設計一個軟件的步驟是: 開始 分析問題 設計算法 編寫程序 運行程序 驗證結(jié)果 問題解決 無 論 使用 現(xiàn) 成的軟件解決問題,還是自己 動手編 程解決問題, 其實 質(zhì) 都是一樣的: 現(xiàn) 有的計算機軟件同樣也經(jīng) 歷 了這 些 過程, 其差別 在于,用程序設計解決問題 需 要我們親 自 動 手 設計軟件, 而 使用 現(xiàn) 成的軟件,是別人 已經(jīng) 給 我們設計好了的。 計算機程序 ( Computer Program)就是指示計算機如何去解決問題或完成任務的一組可執(zhí)行的指令。 程序設計 (Program Design)就是尋求解決問題的方法,并將其實現(xiàn)步驟編寫成計算機可以執(zhí)行的程序的過程。 程序設計語言 ( Program Language)泛指一切用于書寫計算機程序的語言。 注意:程序設計語言和 計算機語言 (Computer Language)是兩個不同的概念,程序設計語言是一種重要的計算機語言。 實踐 1 農(nóng)夫的故事 一個農(nóng)夫帶著一條狼、一頭山羊和一籃蔬菜要過河,但只有一條船。乘船時,農(nóng)夫只能帶一樣東西。當農(nóng)夫在場的時候,這三樣東西相安無事。一旦農(nóng)夫不在,狼會吃羊,羊會吃菜。請設計一個算法,使農(nóng)夫能安全地將這三樣東西帶過河。 對于同一個問題,解決方法是否只有一種? 過河步驟: 1、農(nóng)夫帶羊過河 2、農(nóng)夫回來 3、把狼帶過河 4、把羊帶回來 5、帶蔬菜過河 6、農(nóng)夫回來 7、把羊帶過河 解一: 解二: 1、農(nóng)夫帶羊過河 2、農(nóng)夫回來 3、帶蔬菜過河 4、把羊帶回來 5、把狼帶過河 6、農(nóng)夫回來 7、把羊帶過河 演示課件 實踐 2: “ 韓信分油 ” 的算術(shù)游戲:“ 3斤葫蘆、 7斤罐、 10斤油簍分一半 ” ,就是用 3斤、 7斤和 10斤這樣三種容器來分出兩個 5斤,而量器只能是這三種東西。 實踐 3: 有一行數(shù)字: 1, 1, 2, 3, 5,8, 13, 21 ,試從中找出規(guī)律,人是怎樣解決這個問題的?計算機是否能按人的思維去解決?它怎樣做?
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